Plexus 3是从头开始设计的,以利用AE在13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套实例,并且所有更改都会自动检测。此外,为了防万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做一个单击而不影响其他图层的缓存。
重拳出击,给臭弟弟来一拳
- 在摄像机校准对话框中添加图层索引选项。
压缩等级的区别仅移除空白(WHITESPACE_ONLY):该等级的优化将移除代码中的注释,回车符,不必要的分号和空格,输出的Javascript等同于原有的Javascript。
重新设计界面Designer创建粒子效果器比以往任何时候都更容易,在新改良的Designer中。为发射器,粒子,物理和辅助粒子,添加具有预设行为和样式的可调节版块。或单击添加完整的,可定制的粒子效果。Designer立即提供视觉反馈,使新建粒子和预览效果具有直观和创造性的体验。特别是Particular 4,新的Designer可以匹配AE合成大小,引入合成和摄像机信息。通过使用摄像机和发射器位置,可以控制预览您的粒子布局。
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663司徒朋心
这款游戏的画面精美细腻,让人仿佛置身其中。
2026-07-22 17:36 推荐
328宗军琦
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223鲁桦义
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2026-07-22 07:47 推荐
571步伊露
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2026-07-22 15:29 推荐