OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
所有的剧情都非常的精彩,玩家们可以随意的体验;
Cinema 4D的新的减面工具变为生成器,因此它可以轻松减少整个层级。减面过程是预计算的,所以调整减面强度或预期顶点数量的速度非常快。最重要的是,减面的同时可以保留顶点贴图、选择标签和UV坐标,确保正常的纹理贴图并提供控制多边形细节的区域。
完善的安全管理机制严格数据准入控制
基于软件的打印校平。
preserve edges 保持边缘

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371缪裕慧
优化游戏加载速度,减少等待时间。
2026-07-07 08:47 推荐
51郝筠纨
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508都贵利
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2026-07-06 22:55 推荐
29利颖彩
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2026-07-07 05:21 推荐