视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
在这条有趣的跑酷闯关中完成更多的挑战,还能更多可乐瓶子。
自动切换镜头和表情;
下载完成后不要在压缩包内运行UPX可执行文件压缩器(FUPX)直接使用,先解压;
插入高程点或高程文本;
快修、外包模块正式开放;

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