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视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
更新日志V2(2014年4月9日)更新内容:
UFO障碍赛游戏亮点:1、每一步的操作流程都十分的畅快,能够让你迅速的融入到游戏的氛围之中。
进入需要朗读的小说阅读页。
你需要去引导小怪物们返回自己的房间,前提是必须找到正确的路哦。

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276莫昭元
维护游戏环境,共同打造良好的游戏氛围
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36元进珊
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960索洁青
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298詹岩士
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