OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
更新日志这次更新还包括了一些bug修复:
改进的Curve工具,改进的Align
首页界面全新设计,清新简洁,尽享舒适的用户体验。
首次使用迈迪工具,会提示启动SolidWorks。
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922苗才亮
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