视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
卡通风格为主题设计的屏幕,城市的各种街道建筑都完美地显示。
关卡布局看起来就像迷宫一样,你需要快速找出正确的线路放置炮塔。
玩家将在大地图之中做出自己的的行动抉择投资与回报高度随机。
顺利的通过游戏的关卡,就可以在这里面获得胜利,每个关卡有60秒的通关时间;
轻松管理你的各项设置信息。

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546闻人友黛
游戏的社区氛围非常好,玩家之间互相帮助,交流很友善!
2026-08-19 09:29 推荐
961单燕霞
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2026-08-19 08:13 推荐
617解全成
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2026-08-19 07:42 推荐
396柏贝俊
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2026-08-19 02:35 推荐